Softwaretechnologie: Java

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Ein Wegweiser zur Java-Programmierung, der mit seinen Aufgaben wächst. Für die Teilnehmer*innen des Moduls “Softwaretechnologie: Java” der Studiengänge Informationsverarbeitung und Medieninformatik am IDH (Institut für Digital Humanities, Universität zu Köln) und für alle Interessierten! 👐

Work in progress. 🚧 🐌 Diese Lern- und Orientierungs-Ressource ist weit davon entfernt, vollständig zu sein. Aber das ist okay. Wenn dir auffällt, dass etwas Wichtiges fehlt oder unzureichend erläutert ist, dann eröffne ein Issue oder trage eigene Änderungen bei!

Übrigens 💬

📖   Inhalt — Zum Inhaltsverzeichnis springen! 🤔   Was ist das hier — Bzw. was ist es nicht? 👩‍💻   Contributing — Oder: Wie kann ich hier mitwirken? 🛋️   Lese-Ansicht — Wenn du aus Versehen im Repository gelandet bist! 📕   Glossar — Allgemeine Terminologie der Programmierung (wichtig)! 🔗   Link-Liste — Weitere empfehlenswerte (online-) Ressourcen! 🏷   Java Naming Conventions …wollen befolgt werden!

Inhalt 📖

👉 Die einzelnen Themenbereiche sind hier mit Schlagworten kurz zusammengefasst. Die jeweilige Überschrift verlinkt auf das Dokument mit allen Inhalten zum entsprechenden Thema.

Einstieg

Benötigte Software

JDK Eclipse IDE Download Installation

Die Programmiersprache Java

Warum Java? Warum nicht? Besonderheiten Java Platform Java Ecosystem Packages Hello World!

Eclipse IDE

IDE Warum Eclipse? Workspaces Views Editor Die wichtigsten Funktionen Import Export Console Ausführen von Programmen Automatisch generierter Code

Grundlagen

“Hello World!” und die main-Methode

Das erste Programm Was ist das alles? main

Packages, package und import

Packages Pakete Paket-Pfade package import

Kommentare

// inline /* multi-line */

Variablen

Was ist das? Syntax naming conventions Typisierung

Datentypen

primitive Datentypen komplexe Datentypen byte short int long float double boolean char default-Werte Wrapper-Klassen

Casting

Typumwandlung implizit explizit upcast downcast cast-Operator Casting bei komplexen Datentypen

Operatoren

Rechenoperatoren Vergleichsoperatoren logische Operatoren Zuweisungsoperatoren + - * / % ++ -- == != > < >= <= && || = += -= /= *= %= &= |=

Strings / Zeichenketten

die Klasse "String" Literals special characters Unveränderbarkeit von Strings UTF-16 String Formatting

Methoden

Rückgabewerte Parameter/Argumente return Überlagerung Java ist immer pass-by-value

Conditional statements / Konditionale

if else :? (Ternary-Operator) switch

Schleifen

while do-while for for-each

Arrays

Datenstrukturen Deklaration Typisierung Initialisierung Array Literals Zugriff Mehrdimensionale Arrays

Fehlerbehandlung

Error Exception try catch finally try-with-resources throws

Dokumentation mit Javadoc

Wozu? /** @param @return <code></code> best practices

Objektorientierte Programmierung (OOP)

OOP, Klassen und Objekte

Definition Nutzen Beispiele Klasse Objekt Kuchen

Objekte I: Initialisierung, Members, Zugriff

new-Operator Instanzvariablen Instanzmethoden Zugriffs-/Sichtbarkeitsmodifizierer private (default) protected public this Getter Setter Konstruktoren

Static Members

static Klassenvariablen statische Methoden

Vererbung I: Grundlagen

Wozu? Terminologie extends super instanceof-Operator Überschreiben von Methoden

final

final finale Variablen finale Klassen finale Methoden Konstanten in Java

Objekte II: Repräsentation, Identität, Gleichheit

toString() Objekt-Identität Objekt-Gleichheit equals() hashCode() Der Vertrag zwischen equals() und hashCode()

Vererbung II: Abstrakte Klassen und Methoden

abstrakte Klassen abstrakte Methoden abstract

Vererbung III: Interfaces

Interfaces Erweiterung von Interfaces Default-Methoden Statische Methoden in Interfaces

Innere und anonyme Klassen

Anonyme Klassen Innere Klassen

Abstrakte Konzepte und Fortgeschrittenes

Input / Output (I/O)

Streams Buffering Reader Writer Objektserialisierung User-Input über Stdin

Datenstrukturen

verkettete Listen zweifach verkettete Listen Binärbäume binäre Suchbäume siehe auch "Collections Framework"!

Iterable und Iterator

Iterable Iterator Bezug zu for-each Implementierung

Generics

Was? Wozu? <Syntax> Typsicherheit trotz generischer Programmierung Gültigkeit bei Kompilierung und zur Laufzeit

Collections Framework

Aufbau List Set Map Objekt-Identität im Kontext von HashMaps/HashSets

Enums

Enums

Rekursion

Um Rekursion zu verstehen, muss man zunächst Rekursion verstehen.

Vergleichen und Sortieren

Comparable Comparator Collections.sort() Sortieralgorithmen

Multithreading

Prozess Thread Runnable synchronized volatile

Programmbibliotheken

Was? Wozu? Wie werden sie eingebunden? Maven Gradle

Unit-Tests

Wozu? Schreiben von Unit-Tests Test-driven-development JUnit

Über den Seminarinhalt hinaus …

… gehen die folgenden Themen. Das heißt jedoch nicht, dass sie nicht wichtig wären. Wer das Gelernte noch weiter vertiefen oder ergänzen möchte, kann sich von diesen Empfehlungen leiten lassen:

Java Stream API

🔗 Introduction to Java 8 Streams (baeldung.com) 🔗 The Java 8 Stream API Tutorial (baeldung.com) 🔗 String Operations with Java Streams (baeldung.com) 🔗 Java Stream API (tutorials.jenkov.com)

Lambda Expressions und Functional Interfaces

🔗 Lambda Expressions (docs.oracle.com) 🔗 Java Functional Interfaces (beginnersbook.com) 🔗 Lambda Expressions and Functional Interfaces: Tips and Best Practices (baeldung.com)

Statische Methoden in Interfaces

🔗 Static and Default Methods in Interfaces in Java (baeldung.com) 🔗 Default and Static Methods in Interfaces in Java 8 (codenuclear.com)

Contributors ✨

Das ist alles. Bis jetzt! Wie wäre es mit deinem Beitrag?

Dank für die Mitarbeit an diesem Repository gebührt den folgenden fleißigen Mitwirkenden (emoji legende):


bkis

🖋 💡 🤔 🚧

Nicolas David Werner

🖋 💡

Lelalue

🖋 💡

mkamphausen

🖋 💡

Julian Kamphausen

🖋 💡

Demirro

🤔

Valeria Gavrilova

🐛

jspringe

🖋

Sandeep Mishra

🖋

👉 Dieses Projekt folgt der all-contributors-Spezifikation. Contributions (Beiträge) jeder Art sind willkommen und werden an dieser Stelle wie oben zu sehen aufgeführt!